今天上課目標:
1. 能把 3D模型檔匯入並畫出來 (Maya -> 3D OBJ -> OpenGL 使用 glm 來匯入並畫出來)
2. 上週旋轉, T-R-T
3. 上週作業
http://jsyeh.org/3dcg10
下載 source, data, win32執行檔
TODO: 接下來的目標, 要將 source code 加到你的 Dev C++ 的專案中, 讓你看看怎麼compile別人 GLUT專案。
1. 在 Dev C++ 中, 新增一個 GLUT專案: Dev C++, New-Project, MultiMedia, glut, 存檔在你新增的資料夾中 (ex. 桌面的 01160011test/ 目錄)
2. 到 http://jsyeh.org/3dcg10 裡, 下載 source, data, win32 執行檔
2.1. source.zip 裡面的 glm.c, glm.h, transformation.c 三個檔案, 放到你的專案的目錄資料夾中
2.2. 把 data.zip 裡面的 data/模型檔, 放到你的專案目錄的資料夾中
3. 把剛剛 Dev C++ 左邊專案裡, Remove 舊的 main.cpp, 加入 Add 剛剛解壓縮的 glm.c 及 transformation.c
4. 執行, YA 成功!






沒有留言:
張貼留言