2014年3月27日 星期四

week06

//NEW!
GLuint id;
IplImage* img = cvLoadImage("earth.jpg");
cvCvtColor(img,img,CV_BGR2RGB);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,id);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_LINEAR);
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_LINEAR);
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
//NEW!!

沒有留言:

張貼留言