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2014年6月5日 星期四

2014年5月15日 星期四

第十三週課堂作業

上週複習(有關節的機器人)
用10個按鍵控制不同關節
滑鼠配合按鍵控制關節(矩陣版)


2014年5月1日 星期四

第十一週課堂作業

茶壺機器人
基礎型
#include <GL/glut.h>
float angleX=0;
void display()
{
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
 glRotatef(angleX, 0,1,0);
 glutSolidTeapot(0.3);   
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)//鍵盤
{
     if(key=='a') angleX+=3;
     if(key=='b') angleX-=3;
     glutPostRedisplay();
        
}
void myLight()//打光
{
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, -5.0f, 0.0f };
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_NORMALIZE);
glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
glEnable(GL_LIGHTING); 
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); 
}
int main()
{
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE |GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week11");
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(keyboard);
myLight();
glutMainLoop();
}
長出手臂的茶壺機器人
旋轉手臂關節
手腳關節轉動
關節轉動完整版



2014年4月24日 星期四

第十週課堂作業

鍵盤移動茶壺
顯示滑鼠鍵盤的小黑視窗
滑鼠轉動茶壺
做出像maya的轉動(簡單版)




2014年4月10日 星期四

第八週課堂作業

旋轉地球
(以後可以用)
GLuint id;
IplImage * img = cvLoadImage("earth.jpg");
cvCvtColor(img, img, CV_BGR2RGB);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glGenTextures(1, &id);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_LINEAR);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);

2014年3月20日 星期四

第五週課堂作業

keyboard事件(按空白鍵)

複習上週移動和轉動

匯入模型檔

匯入跑車模型

匯入跑車模型(打光)




2014年3月13日 星期四

第四週課堂作業

不等速旋轉茶壺

等速旋轉茶壺

多個等速茶壺

多個自轉茶壺

多個公轉茶壺



2014年3月6日 星期四

第三週課堂作業

範例程式(旋轉方塊)
彩色三角形
彩色三角形(簡化程式)
旋轉三角形

2014年2月27日 星期四